スカイリムに没入する

スカイリムPC版のブログです。

同胞団 スコール

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見かけない顔だな

 

 同胞団サークルの一人。

 他のメンバーと比べるとそっけない会話が多いような気がします。

 

Q1:なぜ同胞団に入ったのですか?

 大戦が終わり、スカイリムの家に戻ってきたが俺は戦うこと以外にはまともにできることがなかったんだ。剣の腕には自信があったから傭兵として各地をさまよい歩いたよ。金も女も酒も最高だった。でもそれだけだったんだ。俺は自分を見失い、心を失ったんだ。

  同胞団に見出してもらえて戦う理由ができた。同胞たちの名誉は金貨よりも価値があるからな。もちろん金も酒も十分もらっている。

 

Q2:あなたにとって同胞団とは?

 ここにいる馬鹿どもに聞いてみろ、全部違った答えが返ってくるだろうよ。

傭兵団。名誉のために戦う戦士。剣の下に集う兄弟姉妹。ただの酔っ払い集団。

何とでも呼んでくれて構わないさ。

 俺は、たいていの連中よりもここに来て長くなる。自分でも時々分からなくなる、俺たち同胞団とはなんだろうってな。お互いに殺しあうのだけはやめてほしいね

 

Q3:この戦争ではどちらにつきますか?

 そんなの知ったこっちゃない。俺たちは名誉のために戦う。首長どもの小競り合いには、名誉もへったくれもないからな。

 

Q4:なにか一言お願いします

  俺の秘密、もう知ってんだろ?バラしたら噛むよ。

 

 

謎多き女 イゾルダ (噂の真相おまけつき)

 スカイリム中央に位置するホワイトランに暮らす女性の皆様方の

 Bijinシリーズmodを入れる前と後を見比べようコーナー

 

Before

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マンモスの鼻はいらないの

After

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危ない薬?なんのことかしら

 

  お金を貯めて宿屋「バナード・メア」をフルダから買おうと健気に頑張っている

 イゾルダさん。

  疎んじられ、城外で商売をするカジートキャラバンとも積極的に関係をもつ、心優しいイゾルダさん。

 

  きっと誰もが、彼女にマンモスの牙を持っていってあげたことでしょう。

  私ももちろんその一人でした。ある噂をネットで見かけてしまうまでは。

 

ゾルダの裏の顔

 

  その噂の真相を確かめるべく、「眠りの木の野営地」と言う場所へ行きました。

  ロケーションはこちら。

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ホワイトランとロリクステッドのちょうど中間くらいです

 ホワイトランから西へ西へと進み、バーレイダーク農場とか不可解な柱状遺跡とかの近くです。不思議な色をした木が生えているのが目印。巨人やマンモスも居ます。

  

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イオナさんの後ろが入口です

 不思議な色の木を左手に見た、ここが入口。

 中には巨人が一体、居座ってます。

 どうやって巨人がここに入ったのかと思うくらい狭いです。

 逃げ場も何もないので巨人は倒さざるをえません。

 

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どうやって入ったのよ?w

 

 巨人を倒して中に入ると「ウラグ」と言う名のオークの死体があります。

 そして彼が持っているのが、

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巨人との交渉に失敗したのか?

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ゾルダからのことづけ

 イゾルダからのことづけ、と言う一枚のメモ。そこにはこう書かれています。

 

ウラグよ、この契約のことで私を裏切らないでくれ。

 

ジートのキャラバンと話して、あなたが交渉したよりいい値にできる。

あのちょっとしたスクゥーマの事件後、衛兵はまだあなたを探している。

話し合ったように、樹液をホワイトランの馬屋に持ってきてくれ。

 

ゾル

 

 スクゥーマと言えば、リフテンでのある事件にも出てきますし、旅の途中で怪しいカジートの行商人などが売っている、いけない飲み物。

 

 純粋そうなイゾルダさんは、スクゥーマに関わっている事実が発覚します。

 

 また、ここでいう「樹液」とは、「眠りの木の樹液」のことで、

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色がもう、ダメなやつ系

 メモと一緒にウラグが持っているのですが、色からしてもう、あかんやつです。

 

 このあと、ホワイトランへ戻り、イゾルダさんにウラグの死体とメモのことを問いただすのですが、

 

 「ウラグ死んじゃったの?お気の毒ね。眠りの木の樹液?トロールのように元気になったり、酔っぱらったホーカーのようにのろまになる、美味しい~お薬よ、うふっ」

 

 みたいなノリで、まったく悪びれる様子もないのでした。

 そして今後、眠りの木の樹液はイゾルダさんが買い取ってくれるようになるみたいですが、いったいどこに捌いていることやら。

 

 ということで、ネットに流れていた噂は本当でした。

 なかなかにしたたかな人でした。

 

mod導入ビフォーアフター

今回は外見のビフォーアフターよりも、裏の顔がショッキング過ぎでしたので、

劇的評価はX(エックス)としておきます。

 

mod紹介:6. Ordinator - Perks of Skyrim~パーク関連のオーバーホールMOD 片手武器perk

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ママと呼んでよ

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  パーク関連のオーバーホールMOD

 パーク関連のオーバーホールmodです。

 私の環境では途中導入しても問題なかったのですが(ただし、既存パークの改善も行われるので一旦、すべてリセットされた気がします。perk値が戻ってきたような)、すべて最初からやり直して現在はプレイしています。このmodのためだけにやり直しましたw(大して進んでいなかったもので('◇')ゞそれほど楽しいオーバーホールです。

総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。

 と、解説欄にある通り、総perk数は422種類。その全てを見ていきますが、使っていないperkが大半なので、どのような選択肢が増えるのか、また、その内容の概略のご紹介に留めます。各スキル毎に書きますので合計18回に分けていきます。翻訳は日本語訳ファイルに、少しだけ自分なりの解釈を加えてあります。

 

片手武器perk

 
0-片手武器マスタリー(2)

-片手武器の攻撃ダメージが+25/50%増加。さらに片手武器のクリティカルストライクは、片手武器のレベルごとにクリティカルダメージが2%増加する。

 

 20-規律正しい戦士

-片手武器でのパワーアタックのスタミナ消費が15ポイント減少する。

 
30-牙の刻印(3)

-ダガーの攻撃が防御されなかった時、生きているターゲットに30/45/60秒間、1秒あたりさらに毎秒1/2/3ポイントの出血ダメージを与える。この効果は累積する。

 
30-出血(3)

-片手斧で攻撃すると、生きているターゲットに3秒間1秒あたりさらに1/2/3ポイントのダメージを与えることができる。出血が止まると、出血中に失った体力の15/20/25%に等しいダメージを追加で与える。

 
30-覇者の一撃(3)

-片手剣による攻撃は、ターゲットの攻撃力を3秒間10/15/20%低下させる。

 
30-鎧砕き(3)

-メイスによる攻撃は、15秒間、鎧を着たターゲットの防御値を50/75/100ポイント減少させる。

 
30-破壊者(2)

-二刀流の攻撃が20/35%速くなる。


40-十文字斬(2)

-防御されずに片手剣の攻撃を当てた時、ターゲットへの片手剣のパワーアタックダメージが4秒間25/50%増加する。

 

40-猛烈な力

-片手武器によるパワーアタックダメージが、+15%追加される。(スタミナ1ポイントあたり0.1%)斬首を解禁する。

 

40-蹂躙(2)

-ターゲットがよろめいている場合、片手斧での攻撃は25/50%の防御値を無視する。

 
40-猛攻(2)

-ダガーによる攻撃を、ターゲットに3回以上素早く命中させると+25/50%威力が上昇する。命中と命中の間が2秒以上かかってしまうとリセットされる。

 

40-強打(2)

-メイスによるパワーアタックは、3/6倍のクリティカルダメージ(アンデッドに対しては4/8倍)を与えるクリティカルストライクが発動する。この効果を一度受けたターゲットは30秒間、重複して効果を受けない。

 

50-審判の剣

-片手剣を使用した前進パワーアタックにより、ターゲットが20秒間出血する。出血しているターゲットの体力が25%以下になった時、そのターゲットに対する攻撃はクリティカルストライクとなり、10倍のクリティカルダメージを与える。

 
50-オーバーラン

-片手武器でのダッシュ時パワーアタックが可能になる。これにより、ターゲットの体力が半分以上の場合、最大50%の攻撃ダメージとクリティカルダメージを与えることができる。ターゲットの残り体力が高いほど、より多くのダメージとクリティカルダメージが与えられる。

 

50-立て、同胞よ!

-メイスによる前進パワーアタックは周囲の味方を奮い立たせ、15秒間20%の攻撃ダメージを追加する。この効果は蓄積する。

 
50-受け流し

-片手にのみ武器を装備し、もう一方は素手の状態の時、相手が攻撃を終えたり弓を引いているときに武器で攻撃すると、ダメージが40%増加し、クリティカルストライクが発生する。

 

50-盾殺し

-片手斧での前進パワーアタックは防御で防ぎきることができず、ターゲットに盾を落とさせ、5回のクリティカルダメージを与えるクリティカルヒットとなる。

 
50-双牙

-ダガーでの前進パワーアタックは対象を突き刺し、対象が防御しているかを問わず、2倍の牙の刻印のダメージを与える。

 

60-マンノウォー

-二刀流で戦闘中、攻撃ごとに感情を高揚させ、20秒間1%の追加攻撃ダメージと1%の攻撃速度上昇ボーナスを獲得する。この効果は蓄積する。

 

60-揺れる毒蛇

-ダガーによる左右パワーアタックはターゲットに気を散らす傷を負わせ、マジカとスタミナに100ポイントのダメージを与え、自然回復を5秒間停止させる。

 

60-鐘撞き

-メイスを使用した左右パワーアタックは、使用者のすべてのスタミナを代償に、消費スタミナ×1%の追加ダメージを与え、さらにクリティカルストライクとなる。

 

60-風に吹かれて

-片手剣の左右パワーアタックは、ターゲットを最大6フィート後退させ、後退距離に応じて最大40%のダメージを与える。

 

60-狼のあぎと

-片手斧での左右パワーアタックは30秒間15%の追加攻撃ダメージを与える。この効果は蓄積する。

 

70-死の毒蛇

-直立した状態からダガー繰り出すパワーアタックは防御値を無視する。

 

70-喉に喰らいつけ!

-移動しない状態での片手斧でのパワーアタックは、狼のあぎとの効果を全解除する代償に、適用されていた同パーク(狼のあぎと)一回につき、50%のボーナスダメージと250%のボーナスクリティカルダメージのクリティカルストライクを与える。


70-粉微塵

-片手剣の立ちパワーアタックを3秒以上の間隔を空けずに連続して当てると威力が増加していく。この効果は15%ずつ最大3回まで蓄積し、4回目に到達すると、ターゲットを転倒させる。


70-乱打

-移動しない状態でのメイスでの各パワーアタックは、20秒以内のそれに続く同様のパワーアタックはのダメージとスタミナ消費を15%増加させる。この効果は蓄積する。


70-雷鳴の如き一撃

-戦闘中、片手武器での通常攻撃回数が合計8回に達した時、次の片手武器でのパワーアタックの威力が2倍になり、スタミナを消費しなくなる。攻撃後、カウントはリセットされる。

80-頂点捕食者

-片手斧での攻撃は、生きているターゲットに残り体力の4%(最大40ダメージ)を追加で与える。

 

80-とぐろを巻く大蛇

-30秒以内にダガーで前進、左右、後退のパワーアタックをターゲットに命中させると、ターゲットが20秒間麻痺する。麻痺状態のターゲットに対する攻撃は、9倍のクリティカルダメージを与えるクリティカルストライクになる。

 

80-審判

-”覇者の一撃”の効果を受けている敵を倒した時、100ポイントのスタミナが回復する。

 

80-頭蓋砕き

-メイスによる攻撃は呪文詠唱を中断させる。巨大なターゲットには効果はない。

 

90-アフターショック

-”雷鳴の如き一撃”発動後、攻撃速度が3秒間75%増加する。

 

90-獣の開放

-二刀流で戦闘を行っている間、20〜40秒ごとに狂乱状態に陥り、8秒間二刀流パワーアタックダメージが50%増加し、クリティカルダメージが2倍になる。

 

100-歴戦の戦士

-1回の戦闘で最低4体の人型あるいは動物を倒すたびに、片手武器のダメージに対して永続的な+ 1%のボーナスが得られる。この効果は最大+ 20%まで蓄積される。

 

 

 

パークの分岐は次の通りです。

 

片手武器マスタリー(基本)

 
二刀流系統

  破壊者 → マンノウォー → 獣の開放

 
ダガー系統

  牙の刻印 → 猛攻 → 双牙 → 揺れる毒蛇 → 死の毒蛇 → とぐろを巻く大蛇 → 歴戦の戦士

 

片手剣系統  

  覇者の一撃 → 十文字斬 → 審判の剣 → 風に吹かれて → 粉微塵 → 審判 → 歴戦の戦士

 

メイス系統

  鎧砕き → 強打 → 立て、同胞よ! → 鐘撞き → 乱打 → 頭蓋砕き → 歴戦の戦士

 

片手斧系統

  出血 → 蹂躙 → 盾殺し → 狼のあぎと → 喉に喰らいつけ! → 頂点捕食者 → 歴戦の戦士

  

片手武器共通系統 1

  規律正しい戦士 → 雷鳴の如き一撃 → アフターショック

 

片手武器共通系統 2

   規律正しい戦士  受け流し

 

片手武器共通系統 3

   猛烈な力 → オーバーラン

 
補足

パーク名のあとに(数字)があるものは、その数字分の段階があり、説明文内の数字が各段階に該当していきます。

例)

0-弓術マスタリー(2)
-弓とクロスボウのダメージは25/50%増加します。また、弓とクロスボウによるクリティカルストライクは、アーチェリーのレベルごとにクリティカルダメージが2%増加します。

 

弓術マスタリーパークが2段階あります。

1段階で25%のダメージ増加。2段階上げると50%のダメージ増加。

 

また、パーク名の頭の数字が大きいほど上位パークになります。

ヴァルトヘイムタワーで手に入れた本:タララ王女の謎 第1巻

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活字中毒

 

 A子改めティオナを鎮静化した後に、討伐時に取れなかった本やお宝を回収してきました。

 ヴァルトヘイムタワーで手に入れた本は次の10冊です。

  • 「アカヴィルの不思議」
  • 「タララ王女の謎 第1巻」
  • ドゥーマーの調査書 第2巻」
  • 「ペリナルの歌 第4巻」
  • 「ペリナルの歌 第6巻」
  • 「ペリナルの歌 第7巻」
  • 「ユリエル・セプティム七世の短い人生」
  • 「火中に舞う 第4章」
  • 「黒い矢 第2巻」(2冊目)
  • 「呪文の書:魔力の剣」

 

 すべて北側の塔の中です。

 

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2巻が待ち遠しい

タララ王女の謎 メラ・リキス 著

 

 この本は物語形式になっているようで、運良く第一巻からゲットできたのですが、続き物で途中からゲットした物に関しては内容によっては分かりづらくなってしまうので、第一巻とか第一章が得られた時に見ていこうと思います。

 

 物語の舞台は、第三期405年の、ブレトンのカムローン王国建国千年の祝典での出来事になります。

 

 本編

二人の奇妙な出会い

 ダガーフォール出身で、祝典のために初めてカムローン王国へ訪れたのに、どこかで見たことがあるような既視感を覚えている「ジーナ」と、カムローン国王の娘「ジリア夫人・レイズ」が街中で偶然出会うところから始まります。二人は同じ年頃、同じ背丈、同じ目の色という容姿だったため、お互いに驚きますがジーナの方はそれほど気にせずにその場を別れます。

  

 式典が始まり国王がバルコニーに姿を現し演説を始めると、ジーナは恐れおののきます。なぜなら彼女は夢の中で国王と会ったことがあったのです。国王もジーナと目が合った途端に演説をやめてしまうほど驚き震えていたので、国王もジーナのことを認識したようです。

 

 夜になりジーナの元へ、子供の頃の乳母「ラムク」を連れてレイズが現れ、二人は再会します。

 

 ジーナがレイズのことを「王女」と呼んだ方がいいか尋ねると、「父(カムローン国王)と新しい女王との間に息子がいるから、自分は王家を継ぐ者ではない」とレイズが答え、

 

「この話題に関連することですが、ちょっと不思議なことをお聞きしてよろしいかしら。今までタララという名を耳にした覚えはございませんか?」

 

ジーナに聞きます。ジーナはタララと言う名に関しては、どこかで聞いたことがあるくらいの認識しかありませんでしたが、レイズから「今までにカムローンに住んだことは?」と聞かれると不思議な答えを返します。

 

ジーナの謎に満ちた過去

 

 「正直に言いますと、9、10歳より前のことはあまりよく覚えておりません。おそらく、両親とこの地に住んでいたかもしれませんが、その両親もどんな人たちだったのか・・・ 私もすごく幼かったので。でも、昔ここにいたような気がするんです。はっきりとは思い出せないのですが、この街も、あなたも、国王もみな・・・ 見たことがあるような気がします。昔ここにいたことがあるみたいに」

 

 

 レイズとラムクの二人は驚き、また、ジーナもこの老婆(ラムク)を確かに知っていると驚きます。ラムクは目を見開き大声で「彼女です!!」とジーナに向かって叫びますが、レイズは「違うわよ」とささやき、ラムクをしっかりと抱いてこういいます。

 

「タララ王女は亡くなったのよ。知ってるでしょ。あなたを連れてくるべきじゃなかたわ(原文ママ)。おうちへ帰りましょう」

 

そしてジーナに向かって

 

「カムローン王家は、20年以上前に皆暗殺されてしまったのです。私の父はオロイン公爵、国王の弟です。亡き兄の後に、王位を継承しました。ごめんなさい、お騒がせしてしまって。おやすみなさい」

 

こう言うと去って行ってしまいます。

 

悪意に翻弄され蘇る記憶 

 パーティーが始まりそこかしこでダンスが始まったため、ジーナは先ほどのやりとりを深く考える時間が取れませんでした。

 

 その時、誰かがジーナを背中から突き飛ばし、ジーナは100フィートもの高さのある崖のふもと近くまで落ちていってしまいます。腕をばたつかせてなんとか岩肌をとらえ、張り付きました。大声で叫びましたが音楽と祭りの騒ぎで上に居る人たちには声が届きません。

 

 彼女の下には波が激しく打ち付けていて、もし落ちてしまったらすべての骨が折れてしまいます。彼女は目を閉じました。するとあるイメージが浮かんできます。

 

彼女の下に1人の男が立っている。深い知恵と慈悲をもった王が暖かい眼差しで彼女を見上げている。そして、髪は金色に輝き、いたずらが好きそうな顔つきで、親友でもあり身内でもある小さな女の子が現れて、今、ジーナのそばで岩にしがみついていた。

 

 少女は言います。

 

「いい? 飛び降りるコツはね、体の力を抜くことよ。それと幸運ね。大丈夫、あなたは助かるわ」

 

 ジーナはうなずき、少女が誰であったかを思い出します。八年間の暗闇(自分になかった記憶)が一気に晴れ上がりました。

 

 彼女は手を離し、風の上に舞い落ちる木の葉のように落ちていった。

 

 

 以上で第一巻は終わりです。

 やばいです。いったい第二巻はいつ、どこで手に入れることが出来るのでしょうか・・・・・・。続きが気になってしかたがない。

 

 

 

・ブレトン

 ゲーム最初のキャラメイクでブレトンを選択すると人種の特徴は、

呪文習得の早さと理解度が高く、ハイロックのブレトンならどんな者でも魔法に対する耐性を備えている。ブレトンはドラゴンスキンの力を使い、敵の呪文からマジカを吸収することができる。

 と書かれています。

 

 ちなみに、ホワイトランでブレトンは誰だろうと調べてみたら意外に少なく、「ベレソア一般雑貨店」の店主ベレソアと、なんと、一緒に旅をしたこともあるモーリス・ジョンドレレがブレトンでした。

 

 

 このブログは年齢制限がありませんので、本書内の一部内容につきましては編集して記事を書いています。原文を読む際にはご注意願います。

 

 

 

 書籍全文を読みたい方はこちら「Skyrim Library」様。

skyrimlibrary.ldblog.jp

 きちんと索引ごとに検索もできますしカテゴリも分けていらっしゃいます。

mod紹介:6. Ordinator - Perks of Skyrim~パーク関連のオーバーホールMOD 弓術perk

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ママと呼んでよ

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  パーク関連のオーバーホールMOD

 パーク関連のオーバーホールmodです。

 私の環境では途中導入しても問題なかったのですが(ただし、既存パークの改善も行われるので一旦、すべてリセットされた気がします。perk値が戻ってきたような)、すべて最初からやり直して現在はプレイしています。このmodのためだけにやり直しましたw(大して進んでいなかったもので('◇')ゞそれほど楽しいオーバーホールです。

総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。

 と、解説欄にある通り、総perk数は422種類。その全てを見ていきますが、使っていないperkが大半なので、どのような選択肢が増えるのか、また、その内容の概略のご紹介に留めます。各スキル毎に書きますので合計18回に分けていきます。翻訳は日本語訳ファイルに、少しだけ自分なりの解釈を加えてあります。

 

弓術perk

 
0-弓術マスタリー(2)

-弓とクロスボウのダメージは25/50%増加する。また、弓とクロスボウによるクリティカルストライクは、弓術のレベルごとにクリティカルダメージが2%増加する。

 

20-即死

-弓とクロスボウによる体力フル状態の敵への攻撃に+20%のダメージを追加する。

 
20-つばさでうつ(2)

-弓とクロスボウのバッシュ攻撃でよろめきを発生させ、10秒間対象への弓及びクロスボウのダメージが20%/40%増加する。


30-長距離射撃(3)

-弓とクロスボウによる50フィートを超えるターゲットに対しての射撃は、最大40/60/80%のダメージを与える。距離が長くなるとダメージボーナスが増加する。


30-冷静沈着(3)

-弓を構えている時に防御を押すと、ズームインする。時間は25/50%遅くなる。


40-急所射撃

-矢かボルトでの射撃は、20秒間、25フィート以内のターゲットの移動速度を20秒間10%遅くする。この効果は蓄積される。


40-狩人の規律

-死体から矢とボルトを回収できる確率が2倍になる。


40-針穴(2)

-止まっているターゲットへの弓・クロスボウの攻撃は、ターゲットの防御値を25/50%を無視する。


50-糸車撃ち

-矢とボルトでの射撃は50フィート以内のターゲットをよろめかす機会を得る。ターゲットの体力が減少しているほど効果的。大きなターゲットには効果はない。


50-レンジャー

-弓をつがえたままでも移動速度が低下しない。隠密時にはこのパークの効果は適用されない。


70-獲物への集中

-弓を引いた状態を保持するか、クロスボウをリロードしている間はよろめかなくなる。


60-クイックショット

-弓を引く、またはクロスボウのリロード時間をを30%速くする。


60-狙撃

-過去10秒以内に射撃していないターゲットを射撃すると、クリティカルダメージの3倍のクリティカルストライクが発生し、武器の付呪効果が2倍になる。


70-待ち伏せする捕食者

-弓またはクロスボウをつがえで6秒間直立静止した後、移動するまでの射撃に追加ダメージ+25%がつく。

 
70-嘴と鉤爪

-ターゲットから25フィート以内での射撃はターゲットに混乱を引き起こす。ターゲットがパワーアタック中の場合、武装解除させる。ターゲットがよろめいている場合にはノックダウンさせる。


80-嵐の如く

-戦闘中に十分に引かれた矢、またはボルトが放たれると攻撃速度が10秒間8%速くなる。この効果は蓄積される。


80-鷹の目

-同名のパワーが付与される。1日1回、10秒間狙いを定めることで時間の流れを遅くし、必殺のチャンスを得る。125の体力につき1秒間かけて敵の脆弱性を看破する。脆弱性を見切った敵を射ることで即死させる。


80-特殊な矢玉

-鍛冶場・金床で特殊効果を与える矢のアップグレードが可能になる(力/生け贄/凍結/帯電/当惑または死)。効果は矢の素材によって異なる。


90-狩りの友

-1人の敵と戦う場合、弓またはクロスボウでターゲットを攻撃すると、30秒間スピリットウルフが現れます。オオカミは現在の射手のスタミナの15%に等しい追加ダメージを与える。この効果は、ターゲットごとに30秒間経過しなければ再使用できない。


90-獅子の矢

-同名のパワーが付与される。これを使用すると二連の唱えの呪文(他者に影響のある呪文)を蓄える。戦闘で十分に引き絞った弓による射撃を行った時、照準の方向へ蓄えた呪文を解放する。


90-3つの爪

-2.75秒以内に25フィートを超えるターゲットへ素早く連続で3回射撃を成功させた時、ターゲットの現在の体力の15%に等しいボーナスダメージを与え、ターゲットを転倒させる。(最大150ダメージ)


100-完璧な狙い

-弓が完全に引き出されてから2秒以内にショットがターゲットに命中した場合、追加ダメージを+25%与える。クロスボウはターゲットの体力が20%以下の場合、3倍のダメージを与える。

 

 

パークの分岐は次の通りです。

弓術マスタリー → つばさでうつ

        → 冷静沈着 → 狩人の規律 → 特殊な矢玉

                       → 狩りの友 

        → 即死 → レンジャー → 獲物への集中 → 獅子の矢

             → クイックショット → 嵐の如く

                        → 鷹の目

        → 狙撃 → 鷹の目

        → 急所攻撃 → 糸車撃ち → 嘴と鉤爪 → 完璧な狙い

        → 長距離射撃 → 針穴 → 待ち伏せる捕食者 → 3つの爪 → 完璧な狙い

 
補足

パーク名のあとに(数字)があるものは、その数字分の段階があり、説明文内の数字が各段階に該当していきます。

例)

0-弓術マスタリー(2)
-弓とクロスボウのダメージは25/50%増加します。また、弓とクロスボウによるクリティカルストライクは、アーチェリーのレベルごとにクリティカルダメージが2%増加します。

 

弓術マスタリーパークが2段階あります。

1段階で25%のダメージ増加。2段階上げると50%のダメージ増加。

 

また、パーク名の頭の数字が大きいほど上位パークになります。

かわいい息子クドゥラーがやってきた

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やんちゃ坊主の息子でした♪


skyrimspecialedition.2game.info

 

親切者のグレロッド、孤児虐待の真実

 こちらのmodの紹介記事で、おっさん坊やと、巨大化のち縮小逆マリオバージョン坊やという、どっちも息子としてはなんともなぁという記事で終わっていましたが、もう一度こつこつとやり直してなんとか無事に我が息子(ノルド)を迎えることができました。

 

 しかし見てくださいよ。うちの息子はパンツ一丁で親切者のグレロッドの個室で彼女の椅子に座らせていたのですよ。アベンタス・アレティノ君から依頼を受けるまでもなく、この場でグレロッドにヘッドショットで鋼鉄の矢でもぶち込んでやろうかと思いましたよ。

 結局、ハニーサイドをきちんと正規ルートで買ったにも関わらず、配達人はいつまで経っても来ませんでした。もしこのmodを入れて私と同じような症状になった場合は以下のコンソールコマンドで解決します。

 

setstage ylcquest01 5

 リフテンの従士に任命された状態で打ち込みました。

 

 このコマンドを打ち込んでから大体4日前後、フラフラとスカイリムを放浪していると配達人の彼がリフテンからの手紙を運んできてくれます。

  前回も書いた通り、このmodは日本語化の翻訳ファイルがないので手紙の内容も英語なのですが、クエスト画面を見ると次の目的が

 

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ん?trouble??

Travel to Honorhall Orphanage in Riften to visit your son

 

 と書いてあるので、とりあえずリフテンのオナーホール孤児院に息子を訪ねにいけばいいんだなと分かります。

 ここで上の文章を流し読みしたら「trouble」の一文字があったので、なんだ?なんだ?と改めて届いた手紙を読んでみることにしました。

 

届いた手紙(原文)

Riveria Lios Alf (←私、主人公の名前)

The honorable Jarl ライラ・ロー・ギバー of Riften wishes to inform you that a child calling himself Kodlur and claiming to be your son has recently been apprehended after illegally swimming in the city canal and knocking over a display case belonging to a market stall during an attempt to flee from a city watchman.

The boy claims to have recently lost his father,and maintains that you are his mother and only other relation.

Due to your well deserved status as a thane in the Riften court, the most generous Jarl has elected to over look this incident,waving the usual fines and punishment.

The boy has been sent to Honorhall Orphanage here in Riften,Where he will continue to reside should you decide to take him into your care.

The caretakeres there have been made aware of the situation and will allow you take him into your custody with no questions asked.

The Jarl considers the discrete handling of this incident a personal favor and asks that you take measures to prevent any descendents you may have produced from causing any more distress in our faircity.

アヌリエル

Steward to the honorable Jarl ライラ・ロー・ギバー of Riften

 

 と、まぁこんな感じでリフテン首長のライラ・ロー・ギバーと、その執政のアヌリエルだけは翻訳されていますが、めっちゃ長い英語の文章に頭がクラクラしますw

 

 我が息子にあった「trouble」とはいったいなんなのか?気になったので自動翻訳からの頑張った翻訳(笑)で、翻訳してみました。一時間以上かかりましたorz

 

日本語超訳(わたくしバージョン)

 あなたの息子と称するクドゥラーと名乗る少年が、運河で不法に泳いだ後、市警から逃げようとしてリフテン市場の屋台のディスプレイケースをひっくり返した罪で逮捕されました。

 少年は最近父親を亡くし、あなたが母親で他に親族は居ないと主張しています。

 あなたはリフテンの法廷で従士としてふさわしい地位にあるので、寛大な首長は通常の罰金と罪を放棄*1し、この事件を大目に見ることを選びました。

 少年はリフテンのオナーホール孤児院に送られています。もしあなたが彼を保護することを選ばなければ、彼は孤児院に住み続けるでしょう。

 孤児院では今回の状況を認識していますので、あなたに質問をすることなく、あなたに対して彼の親権を認めます。

 とりあえず迎えに来てちょーだい。

 執政ヌーリエル

 

やんちゃ坊主のクドゥラー君

 最後はなんだかよく理解できなくてひどいですけど(;'∀')、なんと我が息子はラットウェイの入口近くのあの汚い運河で泳いでいるところを衛兵に見つかって、逃げ回っている間にリフテン市場のブランシェイ(かどうかはわかりませんがw)の屋台のショーケースをひっくり返した罪で逮捕されたとのこと。

 トラブルに巻き込まれたのではなくて、トラブルを引き起こしてたのね(;'∀')

 なかなかやるじゃないか、我が息子よw

 

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ホワイトランまで裸でした、ごめんよ

 

 とりあえずお気に入り装備を着させてあげました。裸で連れまわしてごめんよ。

 さぁこれでいい雰囲気のスクショが取れたら、Ordinatorというmodの紹介記事が書けると思います。

 

 どんだけ遠回りしてんだよ!!

 

 子連れはなかなか楽しい!!

 Ordinatorの紹介記事を書くためのスクショを撮るための~今回のえらい回り道でしたが、ちっちゃいこの子が一生懸命ついてきて戦うのは健気でなんとも言えません。

 時折、乱戦になると頭を抱えてしゃがみこんだりしてます。

 あちこちいかないように気をつけながら、子連れプロファイルでも遊んでいきたいと思います。

 

*1:原文では、wavingとなっていましたが、手を振る??でいいのかなぁ。waivingだと放棄するっていう意味もあったのでこっちで訳してみました。